Артефакты:
Правила войны
1. Общие сведения
Войска необходимы для того, чтобы защищать свой сектор, завоёвывать другие сектора и посылать своим друзьям подкрепления. Чтобы производить войска, необходимо исследовать технологии и строить соответствующие здания.
2. Атака и Защита
Все войска делятся на Атакующие и Защитные. Атакующие войска сильны в атаке, но бесполезны в обороне. Защитные войска отлично подходят для обороны, но не предназначены для наступлений. Поэтому идеальной тактикой будет сочетание Атакующих и Защитных войск при формировании отрядов для обороны и нападения.
3. Типы Армий
Существует два типа армий – Регулярная армия и Элитная армия . Регулярная армия покупается за Уран, Титанит и Ресурсы. Показатели Элитной армии выше, но ее стоимость исчисляется не только в Ресурсах, но и Кристаллах.
Армия делится на четыре рода войск:
- Пехота
- Бронетехника
- Артиллерия
- Авиация.
4. Характеристики боевой единицы
Каждый род войск содержит по четыре боевых единицы – 2 Защитных и 2 Атакующих. Соответственно, каждый род войск и каждая боевая единица эффективна в Защите или Атаке против Пехоты, Бронетехники, Артиллерии или Авиации. Информацию по каждой боевой единице можно получить в окне его родной постройки, нажав на знак вопроса или на изображении боевой единицы.
Каждая боевая единица обладает такими характеристиками:
- Стоимость: количество ресурсов, которые необходимо потратить для производства одной боевой единицы данного типа;
- Грузоподъёмность: количество ресурсов, которое боевая единица данного типа может унести при грабеже;
- Скорость перемещения: скорость, с которой боевая единица перемещается на Карте.
- Время производства: за какой временной промежуток будет построена одна боевая единица данного типа.